Schlagwort-Archive: Flash

Die Weltenretter

„Die Weltenretter – und die geheime Welt der Erfindungen“ ist ein Flash-Lernspiel für Kinder im Alter zwischen sieben und neun Jahren und entstand gemeinsam mit Irina Etschberger und Isabell Inninger.

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VafürKi – Eine Veranstaltungsplattform für Kinder

Kinder sind eine besonderes Zielgruppe. Gerade hier spielt intuitive Bedienung und Nutzerzentrierung eine große Rolle. VafürKi soll diese Anforderungen erfüllen und wurde gemeinsam mit den Kindern entwickelt (partizipatives Design).

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Captain Rivo

„Captain Rivo“ stellt ein Flash-Lernspiel für Kinder im Alter zwischen acht und zwölf Jahren dar und entstand als Studioproduktion* der Hochschule der Medien 2010, für das Naturkundemuseum Stuttgart.

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Nemo 100

www.nemo-100.net – Im Auftrag für INTERNET-Branchenservice entstand diese Flashwebsite, für die Nemo Tauchtouristik GmbH & Co. KG. Ein bestehendes Flash-Template wurde dazu weitreichend entsprechend den grafischen Anforderungen verändert, eine XML-basierte Template-Engine und eine dynamische Bild- und Videogalerie in Action-Script 2 … Weiterlesen

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COPRA

www.copra-system.de – Für die COPRA System GmbH entstand diese Unternehmenswebsite auf Basis des Content-Management-Systems CMS-Made-Simple. Neben der Gestaltung auf Basis des Coporate-Designs wurden diverse CMS-Module (Frontend, Backend) für die Referenzverwaltung (interaktive Flashkarte), Handbuchverwaltung, ein geschütztes Kundenforum zum Austausch sensibler Dateien … Weiterlesen

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Dashboard RIA

Für ein großes, deutsches Kommunikationsunternehmen entstand diese interne Rich Internet Application (RIA) im Auftrag von INTERNET-Branchenservice. In einer Flash-3D-Wall werden aktuelle Geschäftszahlen übersichtlich und dynamisch präsentiert. Geschäftsberichte bestimmter Sparten können individuell zusammengestellt und exportiert werden. In meiner Verantwortung lag die … Weiterlesen

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Labyrinth-Explorer

Labyrinth Explorer – Dieses einfache Flashspiel entstand im Fach Multimedia Programmierung. Eingebettet in einer kleinen Story muss der Spieler auf Zeit durch ein dynamisches, dreidimensionales Labyrinth navigieren, ohne die Orientierung zu verlieren. Das Spiel besitzt drei Schwierigkeitsstufen, die die Größe  … Weiterlesen

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